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PATCH 1.01 POUR PAX ROMANA
Modifications Pax Romana v1.01
Le timer ne se bloque plus avant les batailles.
L'information sur la progression des sièges est maintenant
correctement présentée dans l'interface
- L'IA militaire (surtout navale) a été améliorée
Les légions dirigées par l'IA ne vont plus
écraser les révoltes à l'étranger.
En multijoueur, quand un joueur annule un mouvement, la mise
à jour sera faite simultanément pour tous les joueurs.
Quand une ville assiégée tombe, son blocus
est annulé
Retrait d'un crash sous windows suite à la destruction
d'une armée qui détenait un chef enemy capturé.
Mise à jour du didacticiel du Forum et du scénario
stratégique Première Guerre Punique
Backup des autosave et lastsave effectué avant chaque
sauvegarde nouvelle. La date des autosave passe au 1er juillet.
Correction d'erreurs d'orthographe et d'affichage dans certains
messages.
Correction d'un crash à la fin de batailles navales
pour les flottesqui transportent des armées
Les Routes de Commerce durent maintenant des années
au lieu de quelques mois
Mise à jour des Evénements Historiques
Tous les scénarios ont été remis à
jour sur des bases plus historiques
Le nom du sénateur récipiendaire des honeurs
est maintenant correctement mis à jour dans le bureau du
consul.
Résolution d'un problème au chargement lorsqu'une
faction n'a plus de leader historique et le jeu crash après
quelques jours.
Le nombre maximum de nations dans les scénarios est
maintenant de 256 au lieu de 128
Résolution d'un cas ou l'IA politique déclarait
plusieurs fois la guerre à la mÍme nation.
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