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PATCH 1.01 POUR PAX ROMANA

Modifications Pax Romana v1.01

– Le timer ne se bloque plus avant les batailles.
– L'information sur la progression des sièges est maintenant correctement présentée dans l'interface
–- L'IA militaire (surtout navale) a été améliorée
– Les légions dirigées par l'IA ne vont plus écraser les révoltes à l'étranger.
– En multijoueur, quand un joueur annule un mouvement, la mise à jour sera faite simultanément pour tous les joueurs.
– Quand une ville assiégée tombe, son blocus est annulé
– Retrait d'un crash sous windows suite à la destruction d'une armée qui détenait un chef enemy capturé.
– Mise à jour du didacticiel du Forum et du scénario stratégique Première Guerre Punique
– Backup des autosave et lastsave effectué avant chaque sauvegarde nouvelle. La date des autosave passe au 1er juillet.
– Correction d'erreurs d'orthographe et d'affichage dans certains messages.
– Correction d'un crash à la fin de batailles navales pour les flottesqui transportent des armées
– Les Routes de Commerce durent maintenant des années au lieu de quelques mois
– Mise à jour des Evénements Historiques
– Tous les scénarios ont été remis à jour sur des bases plus historiques
– Le nom du sénateur récipiendaire des honeurs est maintenant correctement mis à jour dans le bureau du consul.
– Résolution d'un problème au chargement lorsqu'une faction n'a plus de leader historique et le jeu crash après quelques jours.
– Le nombre maximum de nations dans les scénarios est maintenant de 256 au lieu de 128
– Résolution d'un cas ou l'IA politique déclarait plusieurs fois la guerre à la mÍme nation.